L’état argentin rachète les droits TV du football

Voilà une actu pas très fraiche, puisque celle-ci date de fin aout mais je viens de l’apprendre grâce a l’émission Pop Com de Canal+. La transaction a couté 110M de $ a l’état argentin, a première vu c’est cool, les argentins, tous passionnées de foot bien sur, pourront regarder le foot sans donner tout plein d’argent a de vils capitalistes. Mais ce qui me choque dans cette histoire c’est l’annonce qui a été faite par la présidente argentaine Cristina Kirchner.

Je vous invite a découvrir le reportage de Pop Com sur le site de Canal +, il commence vers 11min40 de la partie 2 de l’émission du 20 septembre dont ce billet est un court résumé.

L’intervention de Cristina Kirchner

Ça commence fort : « c’est un jour historique, la possibilité de vivre dans un pays plus juste et plus démocratique » lol ?

En quoi, le fait de pouvoir regarder du foot gratuitement a la télé fait un pays « plus juste et démocratique » ?

« Seul celui qui pouvait payer avait le droit regarder un match de football »lol² ?

Seul ceux qui peuvent payer ont le droit d’aller voir un film au cinéma ! Nationalisons l’industrie cinématographique alors !

« Et en plus ils séquestraient les buts jusqu’au dimanche soir, même pour ceux qui payaient,comme ils nous séquestraient la parole et l’image, comme ils ont séquestrés auparavant et fait disparaître 30000 argentins » lol106 ?

Osez comparer les disparitions de 30000 opposants et le fait de devoir payer pour regarder du foot a la télé ? J’ai deux solutions : soit elle est complètement conne, soit elle a abusé de la cigarette qui fait rigoler avant de faire son discours…

Cette annonce n’est qu’une habile (ou pas) manœuvre politique : la cote de popularité de Cristina Kirchner est au plus bas, pour la rehausser il faut toucher le plus de gens possible, et en Argentine, le ballon rond est roi…

Pourtant, comme le dit plus tard dans le reportage un député de l’opposition dont j’ai oublié le nom, 150 Millions de $, ce n’est pas rien, et cette argent aurait pu être injecté dans le domaine de la santé par exemple, c’est un non-sens totale de le gâcher inutilement(j’aime bien les pléonasmes qui servent a rien(combo !)).

Intimidation et censure

Les droits tv était au par avant détenu par deux sociétés le président de l’une d’elle (TYC) nous fait comprendre qu’on leur a forcés la main : il qualifie même d’expropriation ce rachat…

L’autre société Clarin, est une société de presse indépendante très connu pour ses nombreuses critiques du régime, après le rachat, le gouvernement a procédé a un contrôle fiscal de cette entreprise, 200 contrôleurs se sont déplacés aux différents locaux de Clarin. On parle en Argentine de manœuvre d’intimidation dans les médias…

Le hasard existe-t-il ?

Voilà un sujet de discussion bien stérile, on en a parlé pendant des heures avec un ami,chacun campant sur sa position: pour moi le hasard existe mais l’aleatoire non, pour lui c’est le contraire !

J’expose ici ma thèse sur le hasard, pour mieux me faire comprendre on va formaliser le problème on utilisant une structure de données très puissante : le graphe.

Prouver qu’une action est du au hasard est un non-sens car il y aura toujours un lien de cause à effet ammenant à cette action, aussi je vais m’attacher à prouver que deux actions provoqués en simultané peuvent etre du au hasard.

Introduction aux graphes

Un graphe est une structure de données complexe.

On peut la définir de plusieurs manière :

  • C’est un ensemble de noeuds reliés entre eux par des arcs.

  • C’est un ensemble d’objets avec des relations entres eux.

  • C’est un ensemble de situations reliés par des transitions.

Un graphe peut avoir de nombreuses propriétés :

  • Si le nombre d’arc est beaucoup plus grand que le nombre de noeud (de l’ordre de N² ou N est le nombre de noeud) on dit que le graphe est dense voir très dense.

  • Si le nombre d’arc est de l’ordre de N on dit au contraire que le graphe est creux voir très creux

  • On peut ajouté une pondération aux arcs, dans ce cas on dit que le graphe est pondéré.

    Ex : Dans un graphe ou les noeuds sont des carrefours et les arcs des rues, on pourrait pondéré le graphe avec la longueur des rues, le temps qu’il faut pour la traverse…

  • Le graphe peut etre orienté ou non, si il est non-orienté, un arc entre un noeud A et un noeud B implique un arc entre B et A.

Ex 1 : on reprend le graphe des carrefours et des rues, par exemple, il y a un arc entre un carrefour A et un carrefour B si on peut empruntant la rue dans ce sens(i.e . : il n’y a pas de sens interdit). Le graphe est alors orienté.

Ex 2 : toujours dans le même graphe, si on se place du point de vue d’un piéton qui n’a pas a se préoccuper des sens interdits, il peut emprunter toutes les rues dans n’importe quel sens : le graphe est alors non-orienté.

  • Il y a un chemin entre un noeud A et B si il y a une suite d’arcs reliant A et B.

  • Un graphe orienté est cyclique, si il existe deux noeuds A et B tel qu’il y ai un chemin entre A et B et entre B et A.

Il existe de nombreuses autres propriétés plus évolués qui ne nous intérèsse pas ici(un graphe peut être eulerien, hamiltonien, connexe, fortement connexe…)

Le graphe de causalité

Dans notre monde, on peut reconnaître des milliers et des milliers de graphe mais un me semble interressant lorsqu’on parle du hasard : On considère un graphe ou les noeuds sont des action et ou il y a un arc entre deux noeuds si il y a un lien de causalité entre ces deux noeuds.

Le graphe est orienté, non-pondéré et potentiellement très dense.

Un exemple simple :

hasard1

La situation : On a un magasin equipé d’une alarme très sensible près d’une route à fort passage.

L’alarme peut se déclencher si :

  • Des voleurs sont dans le magasin (il y a donc un arc de l’action « voleurs dans le magasin » vers l’action « déclenchement de l’alarme »).

  • Un gros camion passe sur la route(il y a un arc de « passage de camion » vers « declenchement de l’alarme »).

a contrario :

  • Le declenchement de l’alarme ne provoque pas la présence de voleurs dans le magasin ni le passage d’un camion(il n’y a donc pas d’arc de « alarme » vers « voleurs » ni de « alarme » vers « camion »).

Le hasard dans le graphe

Deux actions A et B sont du au hasard si il n’y a pas de lien de causalité entre A et B.

Autrement dit on se plaçant dans notre graphe : deux actions A et B qui sont provoqués en même temps sont du au hasard si il n’y a pas de chemin du noeud A au noeud B OU du noeud B au noeud A.

Dans notre premier graphe, le fait qu’il y ai des voleurs dans le magasin ainsi que le passage d’un gros camion est donc du au hasard

Critiques éventuelles

L’exemple présenté plus haut est volontairement pauvre, on peut imaginer qu’en élargissant le système on puisse trouver un lien de causalité entre ces actions.

Par exemple, imaginons que les voleurs ai besoin d’un gros camion pour venir sur place et emporter leur butin,le grape se transforme donc de cette manière :

hasard2

Il y a un chemin entre « voleurs » et « camion », le passage d’un camion avec la présence de voleurs n’est donc plus du au hasard.

L’élargissement du système peut supprimer le hasard mais elle peut aussi le créer par exemple :

hasard3

Dans ce cas la il me semble logique que le fait que je mange une pizza soit totalement independante du fait qu’il y ai des voleurs dans le magasin ^^.

On peut trouver des situations qui ne sont pas sujets à polémique, en voici une imaginé grâce a une anecdote vécu (merci Herihor ^^) : Il y a du vent aujourd’hui, nous nous réfugions donc dans la voiture et nous constatons que celle-ci est en panne, on remarque que les phares sont restés allumer, le conducrteur nous avoue alors qu’il est rentré hier soir fatigué et qu’il a probablement oublié d’eteindre ses phares tout en ajoutant qu’il ne savait pas qu’il y aurait du vent le lendemain (très important).

Le graphe :

hasard4

Il ne peut pas y avoir de liens de causalité entre « vent » et « panne » puisque :

  • l’origine de celle-ci est detecté

  • le sujet ne savait pas qu’il y aurait du vent le lendemain, donc cela n’a pas pu le troublé au point d’oublier ses phares !

En bref : tu suxxx Herihor ^^

Pourquoi Harry Potter c’est de la merde (et un succès mondial à la fois)

Je sens deja sur moi les injures de milliers de fans hysteriques (ou pas vu la notoriété du blog…), mais il faut que ça sorte : Harry Potter, c’est pourri !

J’ai vu recemment le 6èm film des aventures du petit sorcier Harry Potter et le prince de sang-mêlé, tout est la pour faire un bon film : des visuels magnifiques dans des teintes ternes correspondant très bien a l’ambiance sombre des temps que vit le monde des sorciers, de bon voir très bon acteurs (Helena Bonham Carter ainsi que Evanna Lynch dans le rôle respectivement de Bellatrix Lestranges et Luna Lovegood sont tout simplement excellentes, les autres bons même si bridés par leur rôle, voir notamment la performance de Dan Radcliffe dans « Equus » pour vous en convaincre).

Tout ? Malhereusement non car le support est mauvais…

Harry Potter, c’est un manga shonen sans les dessins.

L’affirmation a de quoi surprendre et pourtant comparons Naruto a Harry Potter :

  • Les deux se passent dans un autre monde ou des gens ayant des pouvoirs magiques cotoient les gens « normaux »

  • Les deux personnages principaux sont des orphelins.

  • Les deux personnages principaux sont marqués physiquement par la mort de leurs parents (naruto avecle sceau de Kyubi et Harry Potter avec sa cicatrice en forme d’éclair)

  • Les deux sont a priori absolument nul au depart, Naruto est dernier de la classe, Harry Potter n’a jamais su qu’il etait un sorcier.

  • Ils sont entoures de super copaing qui les aideront quoiqu’il arriven.

  • Ils ont chacun un pouvoir qui les rendent differents et sont rejetés pour ça : Harry Potter peut parler aux serpents et Naruto ne fait qu’un avec Kyubi.

  • Ils ont tous les deux des mentors qui les aident a progresser : Dumbledore pour Harry et Jiraya pour Naruto

Conclusion : Harry Potter = Shonen – dessins et

Shonen – dessins = rien

donc Harry Potter = rien(et ouais je fais même des syllogismes, tavu !)

et voila la transition alakon qui nous ammene au point suivant !

Harry Potter, c’est pauvre.

Ettonemment je pense que c’est ce point negatif qui a fait de Harry Potter un succes mondiale cher les plus jeunes. En effet Harry Potter c’est le culte de la non-prise de tête !

Commençons par l’intrigue (en gros) : Le heros tout faible au depart veut venger ses paretns tuer par le gros méchant pas beau, aidés par des amis fidèles (et lèche-cul), le heros débute alors une quete initiatique qui l’ammenera a découvrir sa propre histoire et ses pouvoirs.

Plus cliché, tu meurs.

La seul particularité réside dans le fait que le gros mechant (pas beau en plus) st « tué » par le heros au debut de l’histoire, mais rebondissement (absolument innatendu par ailleurs), le gros mechant pas beau n’est pas vraiment mort et revient dans le quatrième tome. Point.

Inutile d’être un génie pour comprendre l’histoire, etles adultes se laissent prendre au jeu car c’est facile a lire et donc pas chiant apres une dure journée de boulot (ou de glandage pour les plus chanceux).

Parlons maintenant du style de l’auteur, tout le monde sera d’accord pour dire que J.K Rowling n’a pas le talent de Flaubert(si si ! Le talent en litterature c’et l’art d’écrire des phrases lourdes, chiantes mais jolies a l’oreille). Comme le dit Benoît Virole, psychologue et auteur de « L’enchantement Harry Potter », la narration se rapproche d’un jeux-videos, en effet l’action se passe dans des tableaux bien distincts comme les niveaux d’un jeu, il y a par exemple Poudlard, Pré-Au-Lard, le Terrier, le Chemin de Traverse, la Forêt interdite… L’auteur enchaine des sequences d’actions courtes dans ces tableaux, encore une fois cela évite les prises de tête et marche très bien avec les enfants comme avec les adultes.

Pour cloturer cette partie, il faut signaler que Harry Potter est légérement autiste ! En effet,Harry Potter ne lit aucun livre, ne va jamais voir de film n’écoute pas de musique a l’inverse d’autrelivre de Fantasy telle l’oeuvrede Tolkien ou le folklore de la Terre du Milieu est ultra-developpé. On a l’impression que l’auteur cherche a faire comprendre au lecteur qu’il n’existe que son livre.

Harry Potter, c’est niais.

En un sens, Harry Potter se rapproche plus du conte de fée que de l’Heroic Fantasy de part l’intrigue (heureusement on a pas de prince charmant et de princesse à sauver…) mais aussi la niaiserie que sème l’auteur au file du livre.

Cette niaiserie donne presque envie de gerber a certains passages, de memoire, a un moment Dumbledore dit a Harry que’il possede une force que Voldemort n’aura jamais : il est capable d’aimer ! Cool, j’ai jamais compris ce que ça venait faire la et l’incidence que cette capacité a eu dans le combat contre Voldemort mais c’est toujours bien de partir dans des envolés lyriques comme ça (ou pas)…

Je ne parlerais pas de l’épilogue, aka le parfait happy end…

Harry Potter, c’est commerciale.

En me balladant a Album un jour j’ai vu ça :

hp

OMG ! Ou est-ce que j’ai mis ma corde ! J’ai une soudaine envie de me pendre…

Des produits dérivés alakon et oui, il fallait s’y attendre, je me demande encore quelle fanboy peut acheter un truc moche qui sert a rien mais bon…

Mais le coup de grâce a été porté par J.K. Rowling elle meme après la sortie du 7eme tome a New York au Carnegie Hall dans le cadre de son “Open Book Tour” :

J.K. Rowling : « Pour être honnête avec vous … j’ai toujours pensé que Dumbledore était gay. »

OMG ! Un personnage gay dans un roman pour enfant ! Au bûcher !

Alors en théorie c’est cool, ça enseigne la tolérance au petits enfants et en plus ça donne une occasion de plus aux evangelistes, puristes, creationistes, God Fanboy (…) américains de dénoncer un livre qui est « l’oeuvre de Satan » et donc une nouvelle occasion de rire pour nous pauvres damnés.

Mais, cette annonce en pleine promotion de son livre me laisse penser qu’il s’agit d’une subtile opération marketing. Mais on le saura jamais…

Sur ce, je vais me documenter sur ces evangelistes, puristes, creationistes, God Fanboy américains, qui seront l’objet d’un prochain billet (Bouh ! La conclusion pourri ! Lapidez le !)

Sources :

http://www.poudlard.org/Dumbledore-est-homosexuel-Neville

http://livres.fluctuat.net/blog/18725-harry-potter-est-autiste-les-raisons-d-un-succes-.html

http://www.doctissimo.fr/html/psychologie/mag_2001/mag1130/ps_4857_harry_potter.htm

Minasi, une intelligence artificielle d’un jeu de Pierre Papier Ciseaux

J’ai retrouve récemment un article du GLMF qui traitait de cette intelligence artificiel assez étonnante.

En effet Minasi bat quasi systématiquement les joueurs humains au jeu de Pierre-Papier-Ciseaux : une étude portant sur un nombre important de parties montre que Minasi ne perd pratiquement jamais sur une partie d’une centaine de coups. Je me suis empressé de coder un programme exploitant Minasi et les résultats sont la : je n’ai jamais gagné contre elle sur une vingtaine de partie en 10 points gagnant !

Le jeu Pierre-Papier-Ciseaux

Ce jeu (que j’abrégerai désormais PPC) est sans doute l’un des plus simple au monde, deux joueurs choisissent simultanément un coup parmi les trois permis : la pierre(le joueur montre alors son poing fermé), la feuille (la main a plat), et les ciseaux (l’index et le majeur formant une espèce de V). La pierre l’emporte sur les ciseaux, les ciseaux sur la feuille et cette dernière sur la pierre. Si les deux joueurs jouent le même coup, personne ne remporte de points. La partie s’arrête lorsqu’un joueur atteint un nombre de points fixé en début de partie.

D’apparence absolument pas ludique, le jeu devient intéressant si l’on pousse la réflexion un peu plus loin que « je joue au hasard et je prie pour avoir de la chance « , il existe même des championnats du monde de PPC ! Les « champions » essayent de deviner ce que va jouer l’adversaire et réagissent en conséquence, le temps de réflexion est limité et court ce qui oblige les joueurs a compter non seulement sur la stratégie mais aussi sur leur intuition. On remarque donc que le PPC est une forme simplifiée de Poker ou l’on ne garde que l’analyse du comportement du joueur (on peut retarder la divulgation de son coup pour voir les gestes esquissés par son adversaire), l’instinct, et la stratégie en occultant le stress lié a l’argent et le hasard des cartes.

Une partie de PPC analysé : la finale du championnat du monde 2003 entre Krueger et Rigaux

On va utiliser la notation anglaise pour supprimer toutes ambiguïté : R pour pierre(rock), P pour papier(paper) et S pour ciseaux (sissors).

Krueger S R P S P R P
Rigaux R R R S P R R

Au début de la partie, Rigaux joue un triplement pierre, imaginant que son adversaire pensera qu’il n’aura pas l’audace de jouer une troisième fois le même coup, Krueger ne se fait pas avoir et joue papier ce qui lui permet de remporter le point. Le quatrième coup est très intéressant, Krueger prends un risque en jouant ciseaux, Rigaux pouvant quadrupler pierre et ainsi gagner le point, mais Krueger pense qu’il n’en aura pas le courage, en effet il vient de perdre le point en jouant pierre… le choix des ciseaux est donc optimal : Krueger fait au pire match nul sur les 2 coups possibles de Rigaux.

Il y a deux possibilités pour analyser le coup de Rigaux, ces deux possibilités sont dépendantes du fait qu’il est perdu le point précédent et a donc un « désavantage psychologique » :

Il a pu joue le coup complètement au hasard (probable)

Il a fait la même réflexion que Krueger mais préfère ne pas risquer le quadruplement de pierre et donc s’assure le match nul.

Le reste de la partie est beaucoup plus difficile a analyser : pour le cinquième coup on pourrait imaginer que Krueger pense que Rigaux va retenter la technique du triplement avec ciseaux cette fois-ci et joue donc papier pour contrer… Je n’ai pas vraiment d’idée pour le reste et je vous laisse le soin de commenter la suite.

Le hasard et l’homme

Faites ce petit test chez vous : essayer de jouer aléatoirement à PPC et regarder le pourcentage de coup que vous avez joués(Bien entendu il ne faut pas tenter de tricher en faisant tout le temps R-P-S-R-P-S… ce n’est plus de l’aléatoire puisqu’une séquence est répétée !) .

Voici ce que j’obtiens :

Pierre Papier Ciseaux
28 35 37

On est quand même relativement loin de l’aléatoire théorique (33-33-34) !

L’Homme est en effet souvent incapable de comprendre la notion de hasard et a fortiori de le produire et c’est ce qu’exploite Minasi.

Minasi, ou comment détruire tout plaisir ludique

La stratégie optimale pour battre Minasi est de joue complètement au hasard mais on a vu précédemment que le hasard était incompatible avec l’homme : dommage, n’est ce pas ?

Le plaisir de jouer au jeu de PPC vient quand l’on réussit a cacher notre intention a l’adversaire ou quand, au contraire, on découvre celle de notre partenaire et on parvient a la contrer. Le problème c’est que la première source de plaisir est quasiment impossible a atteindre avec Minasi et la seconde complètement impossible ce qui détruit tout plaisir ludique, l’étonnement succède vite a la frustration et on vient a se demander si Minasi ne triche pas (c’est souvent le cas dans des jeux-vidéos comme les STR ou l’IA par exemple ne souffre pas du « brouillard de guerre »).

Minasi fonctionne pourtant d’une façon relativement simple :

  • elle stocke en mémoire tout l’historique de la partie sous la forme d’une chaine de caractère du type « PrSpSrSsRp » ou les lettres en majuscules désignent les coups joués par Minasi et ceux en minuscule par le joueur humain.
  • Elle va ensuite recherche la plus longue séquence de coup qui s’est déjà produit dans le passé.

    Ex : RsPpPsSrPp : Minasi cherche d’abord une séquence de longueur 1, c’est a dire est ce que ‘p’ a déjà été joué auparavant, elle en trouve une a l’indice 3 (on indice a partir de 0 en informatique). Puis elle cherche une séquence de longueur 2 c’est a dire ‘Pp’, elle en trouve une a l’indice 2. Il n’y a pas de séquence de longueur 3.

  • On regarde le coup joué après la séquence repéré et on agit en conséquence.

    Ex : RsPpPsSrPp :le coup joué après la séquence est ’s’, Minasi va donc jouer R pour gagner.

  • Si il y a plusieurs séquences, on compte le nombre d’occurrences des coups joués par l’Homme, on tiendra compte uniquement du plus grand.

    Ex : PpPpSrPpSpSsPp : Il y a deux séquences ‘Pp’ suivit de ‘p’ et une séquence ‘Pp’ suivit de ‘r’, Minasi choisira donc de contrer ‘p’ en jouant ‘S’

  • Si il y a plusieurs coups avec le même nombre d’occurrence Minasi choisira au hasard entre ceux-ci.

Minasi est donc vulnérable en début de partie ou elle est prévisible, pour la battre au final il faut essayer de gagner un maximum de points au début : pour cela, un crayon et un bout de papier, notez l’historique des coups et réfléchissez comme elle, cela devient bien sur impossible au fur et a mesure de l’évolution de la partie…

le Code Source C++ d’un programme exploitant Minasi

En m’excusant d’avance de la saleté du code.

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Sources :

Fabrice Rossi : « l’ordinateur peut-il lire dans votre esprit », GLMF n° 58 p.34

Article wikipedia sur le hasard